約 1,951,406 件
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アルプルアハラ Alpluachra この非常に小さなクリーチャーは、尾が3本生えたイモリに似ている。透明な粘液で覆われており、飢えているように見える。 アルプルアハラ 脅威度1/2 Alpluachra 経験点200 CN/微小サイズのフェイ(水棲) イニシアチブ +1; 感覚 夜目;〈知覚〉+4 防御 AC 15、接触15、立ちすくみ14(+4サイズ、+1【敏】) hp 5(1d6+2) 頑健 +2、反応 +3、意志 +2 防御能力 麻痺粘液 弱点 塩に対する脆弱性 攻撃 移動速度 10フィート、水泳10フィート 近接 噛みつき=+1(1d2-3) 特殊攻撃 埋め込み 接敵面 1フィート; 間合い 0フィート 一般データ 【筋】4、【敏】13、【耐】14、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +0; CMB -3; CMD 4(対足払い8) 特技 《技能熟練:隠密》 技能 〈隠密〉+20、〈水泳〉+5、〈脱出術〉+5、〈知覚〉+4 言語 アクロ語 その他の特殊能力 水陸両生 生態 出現環境 温暖/森林または淡水 編成 単体 宝物 なし 特殊能力 埋め込み(変則)/Implant 全ラウンド・アクションとして、アルプルアハラは無防備状態のクリーチャー(自分よりも3サイズ段階以上大きくなければならない)の口の中に潜り込み、自分をクリーチャーの喉に埋め込むことができる。埋め込みを使用すると、そのクリーチャーが摂取したものは全て、代わりにアルプルアハラが消化してしまう。これにはエリクサーやポーションのような薬品や、摂取型の錬金術アイテムや病気、薬、毒も含まれる。アルプルアハラが埋め込まれると、宿主のクリーチャーは飢えと渇きの影響を受け始める(Pathfinder RPG Core Rulebook 444)。麻痺粘液の効果により、埋め込まれたアルプルアハラを取り除くのは難しい。何かを摂取するたびに、宿主のクリーチャーはアルプルアハラの〈隠密〉に対して自動的に〈知覚〉判定を行うことができる。このイモリに似たフェイが見つかれば、宿主は塩0.5ポンド以上か塩水1ガロンを摂取したり、リムーヴ・ディジーズ呪文を宿主に発動したり、DC15の〈治療〉判定に成功して宿主に対処することで取り除くことができる。この目的のために行った〈治療〉判定が5以上の差で失敗すると、宿主は1d6ポイントのダメージを受ける。宿主が塩や塩水を摂取してアルプルアハラを除去しようと試みるなら、DC12の頑健セーヴを行わねばならず、失敗するとアルプルアハラの反応のために1d8時間の間不調状態になる。アルプルアハラが死亡したり気絶状態になると、宿主は直ちに気付き、全ラウンド・アクションにより安全に取り除くことができる。埋め込まれると、アルプルアハラは無防備状態と見なされる。 麻痺粘液(変則)/Numbing Slime アルプルアハラに肉体攻撃や素手打撃でダメージを与えたり、アルプルアハラに触れたり、アルプルアハラの宿主となったりしたクリーチャーはDC12の頑健セーヴを行わねばならない。セーヴに失敗すると、触覚に基づく全ての〈知覚〉判定と触覚が必要な全ての技能判定(〈装置無力化〉や〈手先の早業〉)に-4のペナルティを受ける。このペナルティは24時間持続する。このセーヴィング・スローに失敗した宿主のクリーチャーは、体内に埋め込まれたアルプルアハラに気付くための判定にもこのペナルティを受ける。宿主のクリーチャーがセーヴィング・スローに成功すると、以降24時間の間、同じアルプルアハラの麻痺粘液の効果を受けなくなる。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。塩に対する脆弱性(変則)/Vulnerable to Salt 塩0.5ポンド、もしくは塩水1ガロンに曝されたり、アルプルアハラが埋め込まれているクリーチャーがこれらを摂取すると、アルプルアハラは1d3ポイントのダメージを受ける。 この奇妙で貪欲なフェイはいつも食糧を求めて、泡立つ小川や緩やかな水路、ゆっくりと流れる川をぶらついている。しかしこの極端に怠惰なクリーチャーは、しばしば狩りに飽きてしまう。アルプルアハラは眠っているクリーチャーの喉に入り込み、眠り込み、宿主が食事をしている間に素晴らしい食事と温かい泡の海の夢を見る。そのため、アルプルアハラはいつも川岸に目を向け、水流の近くでまどろむクリーチャーを探している。宿主になりそうなものを見つけると、アルプルアハラは密かに近づいていびきをかいている喉へと滑り込む。 中に入ると、アルプルアハラは食道の壁に落ち着き、宿主の喉にやってくる全ての食事を食べてしまう。この寄生体は時が経つにつれ貪欲になるため、この過程で宿主は飢えて死んでしまうことも多い。 宿主をゆっくり殺す傾向があるにもかかわらず、アルプルアハラは残忍ではなく怠惰なのだ。彼らは自分がやることに害意という概念はなく、宿主が生きている間、怠惰にもその利益を楽しむ。
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autolink 溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle 土地 溶鉄の尖峰、ヴァラクートはタップ状態で戦場に出る。 山(Mountain)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが他に少なくとも5つの山をコントロールしている場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「溶鉄の尖峰、ヴァラクートはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 (T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》をGathererで確認 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》をGoogleで検索 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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ELLEGARDENをお気に入りに追加 ELLEGARDENのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ELLEGARDENの報道 MUCC逹瑯がソロプロジェクト始動、ソロツアー&2作同時ソロアルバム発表(コメントあり) - 音楽ナタリー エルレ・テンフィ・ホルモンのライブ2021Reunionのセトリ|福岡公演の感想、現地レポのまとめ - Taji-Works 【SUIREN インタビュー】コラボする人に引っ張れられて出てくるものがある(OKMusic) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PR:ローソン×遠山雄亮六段】笑顔で目線を合わせて。奥様と愛猫との日常、将棋を言語化する挑戦--遠山雄亮六段の素顔|将棋コラム|日本将棋連盟 - shogi.or.jp ELLEGARDEN、16年ぶりのアルバム制作決定 - rockinon.com ELLEGARDEN アルバムを制作へ - goo.ne.jp ELLEGARDEN、来年2月より16年ぶりのアルバム制作 - 音楽ナタリー 【インタビュー】Nothing s Carved In Stone、村松と生形が語る11thアルバム「バンドとして出せる最善の答え」 - BARKS Runny Noizeが掻き鳴らす正統派メロディックパンク お笑いと音楽を両立する稀有なバンドの魅力 - Real Sound Zepp Tokyoファイナルイベント最終日は “ELLEGARDEN vs BRAHMAN”(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ELLEGARDEN × BRAHMAN 大晦日にZepp Tokyoのラストを飾る2マンが決定 - http //spice.eplus.jp/ ELLEGARDEN×BRAHMAN、Zepp Tokyoファイナルイベント最終日に出演決定 - rockinon.com 「山人音楽祭2021」特集|挑戦し続ける茂木洋晃(G-FREAK FACTORY)がローカリズムで狼煙を上げる - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - 音楽ナタリー 三者三様の個性を1つに。栗山夕璃率いる3ピースバンド・Van de Shopが「レセプション」で描く理想の世界 - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - 音楽ナタリー TAKUMA(10-FEET)がソロ名義 卓真 として書き下ろした、映画 軍艦少年 主題歌「軍艦少年」MV公開! - 激ロック ニュース 【Editor s Talk Session】今月のテーマ:ライヴハウスから離れてしまった人をもう一回集めるために(OKMusic) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 後藤正文がWeezerへの愛を語る! 「究極のアウトロ」と絶賛した一曲は?(J-WAVE NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【国際音楽・ダンス・エンタテイメント専門学校】ELLEGARDENドラマー、高橋宏貴さん&卒業生プロベーシスト、中村圭さんによるオンライン講演を実施しました!:マピオンニュース - mapion.co.jp ELLEGARDEN、10-FEET、マキシマム ザ ホルモン……ライブハウスで鍛え上げられた3組がいま再会する意義 - リアルサウンド ELLEGARDEN、10-FEET、マキシマム ザ ホルモン……ライブハウスで鍛え上げられた3組がいま再会する意義(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース TAKUMA(10-FEET)がソロ名義 卓真 として提供した、映画 軍艦少年 主題歌を表題に据えたシングル『軍艦少年』ジャケット画像公開!原作者 柳内大樹描き下ろし! - 激ロック ニュース おススメのメロディックパンク5選 - OKMusic KALMA、“僕たちのヒーローソング”をテーマに「AWA」でプレイリストを公開(E-TALENTBANK) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース THE PREDATORS、約3年半の沈黙を破りニュー・アルバム『Go back to yesterday!』通販限定リリース決定 - Skream! 沢城千春率いるロック・バンド STREET STORY、主催イベント ST FES 2021 12/19開催決定。MAYKIDZ、DAN DAN、上間江望出演 - Skream! キミノマワリ+が解散を発表 桜木美久「全てに感謝の気持ちでいっぱい」12月17日にラストライブ開催(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ELLEGARDEN、10-FEET、マキシマム ザ ホルモンの対バンツアーに行きたすぎて妄想してみた話【ELLEGARDEN編】【スマイルサプリ】[TSUTAYA News] - T-SITEニュース ELLEGARDEN × 10-FEET × マキシマム ザ ホルモン | Skream! ライヴ情報 邦楽ロック・洋楽ロック ポータルサイト - Skream! 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開催日:2011 / 02 / 20 参加人数:25名 フォーマット:レガシー(~MBS) 第13回 鴨葱杯 autolink 優勝:URG Tempo‐Canadian 準優勝:Show and Tell‐Hive Mind 第3位:UW Control‐+r 優勝:URG Tempo‐Canadian 使用者:Iori Matsumoto Main Deck 3《Tropical Island》 3《Volcanic Island》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 2《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《反射池/Reflecting Pool》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《もみ消し/Stifle》 4《思案/Ponder》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 4《呪文嵌め/Spell Snare》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 4《稲妻/Lightning Bolt》 3《火+氷/Fire+Ice》 1《急流/Rushing River》 Sideboard 4《水没/Submerge》 2《精神支配/Mind Harness》 1《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《紅蓮破/Pyroblast》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《紅蓮地獄/Pyroclasm》 1《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 準優勝:Show and Tell‐Hive Mind 使用者:Youhei Urita Main Deck 6《島/Island》 3《古えの墳墓/Ancient Tomb》 3《裏切り者の都/City of Traitors》 2《Underground Sea》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《Volcanic Island》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》 3《思案/Ponder》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《親身の教示者/Personal Tutor》 3《直観/Intuition》 1《Elvish Spirit Guide》 2《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 2《厳かなモノリス/Grim Monolith》 4《Force of Will》 1《殺戮の契約/Slaughter Pact》 2《否定の契約/Pact of Negation》 3《タイタンの契約/Pact of the Titan》 4《召喚士の契約/Summoner s Pact》 4《集団意識/Hive Mind》 4《実物提示教育/Show and Tell》 Sideboard 3《納墓/Entomb》 2《死体発掘/Exhume》 1《御霊の足跡/Footsteps of the Goryo》 1《否定の契約/Pact of Negation》 1《美徳の喪失/Virtue s Ruin》 1《変幻の大男/Protean Hulk》 1《千足虫/Gigapede》 1《影武者/Body Double》 1《目覚ましヒバリ/Reveillark》 1《ボディ・スナッチャー/Body Snatcher》 1《臓物の予見者/Viscera Seer》 1《胆汁小僧/Bile Urchin》 第3位:UW Control‐+r 使用者:Hidekazu Fujii Main Deck 6《平地/Plains》 3《島/Island》 1《Karakas》 4《Tundra》 1《Volcanic Island》 1《Underground Sea》 2《汚染された三角州/Polluted Delta》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《天界の列柱/Celestial Colonnade》 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 4《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》 3《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 3《前兆の壁/Wall of Omens》 3《謙虚/Humility》 1《Moat》 1《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《流刑への道/Path to Exile》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《神の怒り/Wrath of God》 4《卑下/Condescend》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》 Sideboard 4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
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autolink 爆発的植生/Explosive Vegetation (3)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーの中から、最大2枚までの基本土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《爆発的植生/Explosive Vegetation》をGathererで確認 《爆発的植生/Explosive Vegetation》をGoogleで検索 《爆発的植生/Explosive Vegetation》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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ファイナル・カット(Legal Trouble) ファイナル・カット(Legal Trouble)概要 ミッション攻略 ゴールドメダル取得条件 余談 ミッション終了後の任意の電話 動画 概要 家族との再会を果たし、仕事である映画作りのため撮影所を訪れる。 ソロモンのオフィスには、なぜかデビンとモリーが座っていた。 ミッション攻略 ソロモンに会いに行くとミッション開始。すぐにイベントシーン。リチャーズマジェスティックの株主であるデビンは、製作中のマイケルの作品を消去して、損害保険金詐欺を企てる。製作中の映画のフィルムリールを手にしたモリーがロスサントス空港に向かう。阻止するマイケルは車で追うことに。 モリーが空港に着く前に、モリーに追いつかなければならない。車輌は何でもよい。空港まではガイドに沿った方がいい。ショートカットや抜け道などはあまり無い。 モリーに追いつき、空港内を警察と共に追跡。派手な運転のお陰で、空港内は滅茶苦茶になる。事故に巻き込まれないよう、デビンの格納庫まで追いかける。 格納庫裏のドアから逃げ込むモリーを追いかける。格納庫にはエンジンのかかった航空機があり、モリーはそのジェットエンジンに吸い込まれてしまう。残ったフィルムを拾うと、格納庫にひとり残るマイケルに警察の目がいき追われる。 空港から出て、警察を撒くとソロモンから電話が入る。実は予備のフィルムがあると言われ憤慨するマイケル。だが、製作した映画をプレミアで紹介するためレッドカーペットに招待され舞い上がる。ここでミッション完了。 ゴールドメダル取得条件 タイム05 30以内にクリアしろ ムービーは当然スキップ。おそらく事故らないことが一番重要。 全速力いずれかの車で最高速度を出せ 空港内で取る。飛行機や飛んでくるパトカーに当たらないように。 クリーン・エスケープ02 00以内に手配度を消せ その場にある飛行機を乗っ取って空に逃げる。 ニュース大好きウィーゼル・ニュースを15秒見ろ 連続ではなく累計。細かく視点切り替えを行う。 余談 モリー追跡パート。撮影所の駐車場に白のラピッドGT、黄色のカルボニツァーレ、黒のスラーノが固定出現。黄色がオススメ。もしくは、ミッション「再会の家族」クリア直後に配置されるポンソンビーズ向かいのアダーでミッション開始するとよい。ヘリも可?撮影所の駐車場にヘリで向かう事も可能。イベントシーン後もあり、ヘリで開始できる。モリーを追って空港内に入るとミッション失敗となる。そのままリプレイするとフリーズする。 駐車場の三台はミッションを始めなければそのまま持ち帰れる。ガレージに置くなどしてからまた来るとまた置いてある。 ガイドに従わず、空港の西側から回り込むと「モリーに逃げられた」とミッション失敗。 飛行機の離発着に巻き込まれるシーンは、律儀に後ろから追いかけるよりも横のレーンを走ると安全に走れる。 モリーの愛車コノシェンティ・カブリオが欲しければ、モリーが格納庫に入ったのを見届けたあとモリーの車に乗り、格納庫表側からモリーに近づきミッションを進行しよう。 格納庫にはモリーを巻き込む航空機以外に、小型機のシャマールも置かれている。空港から逃げる際、シャマールで警察を撒くことも可。 格納庫内で旅客機のエンジンに巻き込まれ後方にまで盛大に散ったモリーの血飛沫をよく見ると細かい肉片と共に片手が落ちている。 クリア後はLCNのFUS フライ・ユーエス株が暴落する。後に発生するミッション「レッド・カーペット 」をクリアするとフライ・ユーエス株が今度は高騰するので、組み合わせて大きく儲けることができる。 モリーがエンジンに巻き込まれるシーンだが、ゲーム内には巻き込まれる瞬間のムービーシーンの没データが存在する。そこそこ初期の段階で廃棄されたようで、表情やエフェクトが付いていない。展開的にはほぼ同じで、違いは強いていうならマイケルが作業員に止められる程度。エンジン部分が一瞬見えるためグロすぎるからと没になった可能性がある。 モリーがエンジンに巻き込まれて死なないとミッションが進行しないようになっており、モリーを生かしたままフィルムだけを奪い返すことは不可能。格納庫内では乗り物でモリーの行く手を塞いだり催涙ガスを使用しても瞬間移動で抜け出してしまい、火炎瓶で火をつけても止まらずに走っていく。 イベントで出現・配置されるジェットは全て搭乗可能だが、乗った瞬間にミッション失敗となってしまう。また、パトカーを吹き飛ばす担当のジェットを破壊しても、パトカーは謎の力によって吹き飛ばされる。この時にドライバーが降車するとスローモーションが3倍程度に長くなる。 ブリッターの書き込みjasonmalik72誰か、ロスサントス国際空港で何があったか知らないか? どこかの勢力に襲撃されたのか? ロートンはどうして声明を出さない? @joethelegend24 #vacationruined猛スピードのカーチェイスと数回の爆発の後、空港全体が閉鎖された! 最悪だ! 今頃はカンクンにいるはずだったのに!#vacationruined ネット記事 空港で破壊行為。数便に遅れ、死者数名 ウィーゼル・ニュース、ジョン・リオス 破壊工作員と見られる数名が警察とのカーチェイスの末、数名の死傷者を出し、この影響で ロスサントス国際空港が閉鎖された。政府および警察からは公式発表は出されておらず、こ の事件がアメリカ民主主義に対する外国からの攻撃であるとは名言できないものの、その 可能性は高いと思われる。公式発表があり次第報道するが、それまでは我々の憶測のみに 基づく情報を提供する予定だ。 ミッション終了後の任意の電話 マイケルはデビンに任意で電話をかけることができる。モリーの件についてマイケルはデビンに対し謝罪する。デビンはこの貸しは忘れないとマイケルに告げる。 フランクリンはデビンに任意で電話をかけることができる。デビンはフランクリンに対しマイケルは危険な男で親しくしない方がいいと語る。フランクリンは一連の仕事の報酬の支払いをデビンに求める。 動画 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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トロックス Trox この巨大なジャガーノートには2本の筋肉のある腕と胸郭の下から突出する4本の小さい腕がある。 トロックス CR2 Trox XP 600 トロックスの1レベル・バーバリアン 混沌にして中立/大型サイズの人型怪物 イニシアチブ +1;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+0 防御 AC 10、接触8、立ちすくみ9(-2激怒、-1サイズ、+1【敏】、+2鎧) HP 17(1d12+5) 頑健 +6、反応 +1、意志 +2 攻撃 移動速度 40フィート、穴掘り20フィート 近接 ウォーハンマー=+7(2d6+7/×3) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 狂乱、激怒(6ラウンド/日) 戦術 基本データ 激怒していないとき、トロックスのデータはAC 12、接触10、立ちすくみ11;HP 15;頑健 +4, 意志 +0;ウォーハンマー=+5(2d6+5/×3);【筋】21, 【耐】14;CMB +7, CMD 18;技能 〈登攀〉+9。 一般データ 【筋】25、【敏】13、【耐】18、【知】8、【判】10、【魅】6 基本攻撃 +1;CMB +9(+11組みつき);CMD 18(対組みつき20) 特技 《強打》、《組みつき強化》(B) 技能 〈威圧〉+2、〈生存〉+4、〈登攀〉+11 言語 地界語 その他の特殊能力 高速移動、つかむ付属肢 生態 出現環境 熱帯/砂漠 編成 単体、一団(2~8)、または氏族(9~20) 宝物 NPCの装備品(レザー・アーマー、ウォーハンマー、その他の宝物) 特殊能力 狂乱(変則)/Frenzy:1日1回トロックスがダメージを受けるとき、1分間狂乱し、【耐久力】と【筋力】に+2の種族ボーナスを得て、ACに-2のペナルティを受ける。 つかむ付属肢(変則)/Grabbing Appendages:トロックスの小さな腕は組みつきを補助するのにほんの少し有用である。トロックスはボーナス特技として《組みつき強化》を得て、組みつきを維持しながら主腕で攻撃することができる。 トロックスはかつてはもっと小さくもっと従順な地下の穴掘り種族の一員であったが、ドゥエルガルによって奴隷と役立つ獣に飼育された。最終的にトロックスのいくつかの一派は奴隷商人から脱出し、地表の世界へ到達したが、そこで地表のクリーチャーも同じように彼らを奴隷にしたがっているように切望していたと分かった。大部分のトロックスはいまだ奴隷としての人生を送っている。自由なトロックスは、深い恨みと怒りを抱くことがあるが、真の友人に忠実で好奇心旺盛になる傾向がある。 トロックスのキャラクター Trox Characters トロックスは彼らのクラス・レベルによって定義される――彼らは種族ヒット・ダイスを持たない。種族ヒット・ダイスを持たないにも拘わらず、トロックスは強力なクリーチャーであり、同じレベルの人間よりCRが2高くなる。すべてのトロックスは以下の種族特徴を持つ。 +6【筋力】、-2【知力】、-2【判断力】、-2【魅力】:トロックスは非常に強く、しかし鈍く、受容的でなく不愛想である。 通常移動速度:トロックスは30フィートの基本移動速度を持つ。 大型サイズ:トロックスは大型で、ACに-1のサイズ・ペナルティを受け、〈隠密〉判定に-4のサイズ・ペナルティを受け、戦技判定とCMDに+1のサイズ・ボーナスを得る。 暗視60フィート:トロックスは最高60フィートの暗闇を見通せる。 穴掘り:トロックスは穴掘り移動速度20フィートを持つ。 狂乱:上記データ部参照。 つかむ付属肢:上記データ部参照。 言語:地界語。高い【知力】を持つトロックスは次に挙げる言語を選択することができる:共通語、ドワーフ語、巨人語、オーク語、地下共通語。
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autolink 暗悪鬼のしもべ/Murkfiend Liege (2)(緑/青)(緑/青)(緑/青) クリーチャー ― ホラー(Horror) あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 他の各プレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたがコントロールする緑か青のクリーチャーをすべてアンタップする。 4/4 《暗悪鬼のしもべ/Murkfiend Liege》をGathererで確認 《暗悪鬼のしもべ/Murkfiend Liege》をGoogleで検索 《暗悪鬼のしもべ/Murkfiend Liege》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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<動物狩り1~3共通事項> 出現するモンスターは全て種族なし(特攻無効) モンスターを倒してもお金(GP)は手に入らない モンスターを倒してもアイテムを落とさない(アイテムは探索でのみ手に入る) モンスターリストの各項目の詳しい説明はこちら 撃破時にランキング「狩人」のスコアが加算される(1匹1点) ※エリア備考 初心者が最初に訪れるであろう戦闘地域 一種類を除いてHPも低く戦闘スキル値も低いので攻撃が当たりやすいが、 育成初期はDEXが低いので引き分けになることも多い (攻撃回数についてはこちらを参照) リストのHPの欄を上から順に見ていくと、約一体だけHPが4桁あることになっているが、気にしてはいけない 序盤ではまず勝てないので、「設定を変更する」コマンドから逃亡条件を設定すると良いかも ヴォーパルバニーの倒し方についてはこちらを参照 名前 種族 HP STR DEX INT 名声 悪性(カルマ) 物理攻撃力 火属性攻撃 水属性攻撃 土属性攻撃 風属性攻撃 光属性攻撃 名前 物理防御力 火属性防御 水属性防御 土属性防御 風属性防御 光属性防御 魔法抵抗 戦闘スキル 魔法 毒 特殊 取得金額 戦闘態勢 統計 備考 名前 アジサシ - 4-4 12-13 32-34 3-3 169-222 0-0 1-1~10-10 0-4 0-2 0-4 0-1 0-0 アジサシ 0-2 0-0 0-3 0-2 0-2 0-2 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 4 アジサシ アトリ - 4-4 9-13 25-33 3-3 167-202 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-1 0-2 0-0 アトリ 0-1 0-3 0-4 0-3 0-0 0-0 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 4 アトリ アマツバメ - 4-4 13-13 24-24 3-3 223-223 0-0 1-1~10-10 0-0 0-0 0-0 1-1 0-0 アマツバメ 0-0 3-3 0-0 0-0 0-0 2-2 6-6 4-4 - - - 0-0 好戦的 1 アマツバメ イスカ - 4-4 9-13 24-30 3-3 204-232 0-0 1-1~10-10 0-4 0-2 0-0 0-3 0-0 イスカ 0-1 0-4 0-4 0-0 0-4 1-4 4-6 6-6 - - - 0-0 好戦的 3 イスカ オウム - 4-4 10-13 24-32 3-3 169-232 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-3 0-3 0-0 オウム 0-3 0-3 0-3 0-4 0-3 0-4 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 7 オウム カウ - 30-40 28-42 14-20 4-6 313-465 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-0 カウ 6-16 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 6-7 6-7 - - - 0-0 好戦的 57 カウ カッコウ - 4-4 10-13 26-32 3-3 167-210 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-3 0-4 0-0 カッコウ 0-3 0-3 0-4 0-1 0-0 0-0 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 3 カッコウ カナリア - 4-4 10-13 25-33 3-3 159-211 0-0 1-1~10-10 0-0 0-3 0-2 0-3 0-0 カナリア 0-4 0-2 0-3 0-0 0-3 0-2 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 4 カナリア カモ - 4-4 9-13 24-33 3-3 156-226 0-0 1-1~10-10 0-4 0-2 0-0 0-0 0-0 カモ 0-3 0-4 0-1 0-3 1-2 0-4 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 5 カモ キツツキ - 4-4 9-13 26-34 3-3 161-226 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-3 0-0 キツツキ 0-4 0-3 0-2 0-4 0-4 0-3 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 7 キツツキ ゴート - 20-26 38-56 14-20 4-6 158-232 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-0 ゴート 6-16 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 64 ゴート サヨナキドリ - 4-4 9-13 26-34 3-3 172-195 0-0 1-1~10-10 0-0 0-2 0-3 0-3 0-0 サヨナキドリ 0-4 1-4 0-1 4-4 0-3 0-2 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 3 サヨナキドリ シープ - 20-26 19-27 24-34 4-6 312-466 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-0 シープ 3-14 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 68 シープ ジャックラビット - 16-18 19-27 24-34 4-6 156-232 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-0 ジャックラビット 0-9 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 60 ジャックラビット スーワーラット - 10-12 19-27 24-34 8-9 315-466 312-464 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-0 スーワーラット 3-14 0-4 0-4 18-28 3-14 0-4 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 69 スーワーラット スズメ - 4-4 9-13 27-32 3-3 169-197 0-0 1-1~10-10 0-2 0-2 0-2 0-3 0-0 スズメ 0-3 0-3 0-4 0-4 0-2 0-2 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 4 スズメ タゲリ - 4-4 9-9 25-25 3-3 208-208 0-0 1-1~10-10 0-0 0-0 1-1 0-0 0-0 タゲリ 1-1 4-4 0-0 1-1 0-0 0-0 4-4 4-4 - - - 0-0 好戦的 1 タゲリ チキン - 6-6 9-13 14-20 4-6 156-231 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-0 チキン 0-8 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 4-4 4-6 - - - 0-0 好戦的 60 チキン ツグミ - 4-4 9-13 24-33 3-3 162-224 0-0 1-1~10-10 0-4 0-3 0-2 0-0 0-0 ツグミ 0-4 0-4 0-0 0-3 0-4 0-4 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 6 ツグミ ツバメ - 4-4 9-12 25-27 3-3 179-226 0-0 1-1~10-10 0-4 0-3 0-3 0-3 0-0 ツバメ 0-3 0-0 0-0 0-2 0-3 0-3 4-4 4-6 - - - 0-0 好戦的 4 ツバメ トウヒチョウ - 4-4 13-13 34-34 3-3 162-162 0-0 1-1~10-10 0-0 0-0 1-1 0-0 0-0 トウヒチョウ 0-0 4-4 0-0 4-4 0-0 0-0 4-4 6-6 - - - 0-0 好戦的 1 トウヒチョウ ハクチョウ - 4-4 9-13 28-33 3-3 170-218 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-0 0-2 0-0 ハクチョウ 0-4 0-3 0-2 0-3 0-4 0-2 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 5 ハクチョウ ハチドリ - 4-4 9-13 24-31 3-3 165-230 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-3 0-4 0-0 ハチドリ 0-3 0-4 0-4 0-1 0-1 0-4 4-6 6-6 - - - 0-0 好戦的 6 ハチドリ ハト - 4-4 12-13 24-34 3-3 184-223 0-0 1-1~10-10 0-0 0-3 0-4 0-2 0-0 ハト 0-2 0-0 0-3 0-1 0-0 0-4 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 3 ハト バニー - 8-10 9-13 31-44 9-13 157-232 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-0 バニー 3-14 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 59 バニー ヒバリ - 4-4 9-13 28-34 3-3 184-230 0-0 1-1~10-10 1-3 0-2 0-2 0-4 0-0 ヒバリ 2-4 1-2 0-0 0-0 0-0 0-0 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 2 ヒバリ ピッグ - 20-26 28-42 19-27 4-6 156-232 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-0 ピッグ 9-20 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 60 ピッグ フクロウ - 4-4 12-13 26-32 3-3 163-231 0-0 1-1~10-10 0-3 0-2 0-4 0-0 0-0 フクロウ 0-3 2-4 0-3 0-1 0-2 0-4 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 3 フクロウ ボア - 24-34 48-70 14-20 4-6 314-465 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-0 ボア 9-20 3-14 0-4 3-14 0-4 0-4 9-10 9-10 - - - 0-0 好戦的 49 ボア ミソサザイ - 4-4 9-9 34-34 3-3 157-157 0-0 1-1~10-10 4-4 0-0 0-0 0-0 0-0 ミソサザイ 4-4 0-0 4-4 0-0 4-4 0-0 6-6 6-6 - - - 0-0 好戦的 1 ミソサザイ ミチバシリ - 4-4 9-12 24-27 3-3 189-222 0-0 1-1~10-10 0-0 0-2 0-3 0-2 0-0 ミチバシリ 0-1 0-0 0-3 0-2 0-2 0-2 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 3 ミチバシリ ムクドリ - 4-4 9-10 25-33 3-3 157-231 0-0 1-1~10-10 1-4 0-4 0-4 2-4 0-0 ムクドリ 0-4 0-1 0-2 0-3 0-4 0-2 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 4 ムクドリ ムシクイ - 4-4 10-10 33-33 3-3 196-196 0-0 1-1~10-10 1-1 0-0 0-0 3-3 0-0 ムシクイ 1-1 0-0 0-0 1-1 0-0 0-0 4-4 6-6 - - - 0-0 好戦的 1 ムシクイ ヨタカ - 4-4 13-13 28-28 3-3 224-224 0-0 1-1~10-10 0-0 0-0 0-0 1-1 0-0 ヨタカ 0-0 2-2 0-0 0-0 0-0 0-0 6-6 6-6 - - - 0-0 好戦的 1 ヨタカ ラット - 10-12 19-27 33-49 4-6 156-232 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-0 ラット 3-14 0-4 0-4 3-14 0-4 0-4 4-4 4-4 - - - 0-0 好戦的 48 ラット ラビット - 8-10 9-13 31-44 9-13 157-231 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-0 ラビット 3-14 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 4-6 4-6 - - - 0-0 好戦的 70 ラビット ヴォーパルバニー - 1602-2394 9-13 969-1434 962-1436 1043-1556 0-0 1-1~10-10 0-4 0-4 0-4 0-4 0-0 ヴォーパルバニー 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 0-4 97-99 4-6 - - - 0-0 好戦的 73 ヴォーパルバニー 名前 種族 HP STR DEX INT 名声 悪性(カルマ) 物理攻撃力 火属性攻撃 水属性攻撃 土属性攻撃 風属性攻撃 光属性攻撃 名前 物理防御力 火属性防御 水属性防御 土属性防御 風属性防御 光属性防御 魔法抵抗 戦闘スキル 魔法 毒 特殊 取得金額 戦闘態勢 統計 備考 名前 名前 コメント
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クラス称号について 初心者の称号 スキルレベルによる称号 アークエレメンタル付き武器の属性値による特殊称号その1 アークエレメンタル付き武器の属性値による特殊称号その2 アークエレメンタル付き武器の属性値による特殊称号その3 属性防御値による特殊称号その1 属性防御値による特殊称号その2 装備による特殊称号 クラス称号について 設定したクラス称号は、プレイヤーリストの「職業」の項目に表示されます あくまで視覚的なものであり、クラス称号毎に何らかの恩恵が得られる訳ではありません 初心者の称号 キャラクター作成時のタロット占いで決定されたデフォルトのクラス称号 他のクラス称号に変更すると二度と使えなくなるため、何気にレアだったりする ニーアファイト・バード ニーアファイト・ジプシー など スキルレベルによる称号 パッシブスキル 技能Lv1 ノーヴィス 技能Lv2 アプレンティス 技能Lv3 ジャーニーマン 技能Lv4 エキスパート 技能Lv5 マスター アクティブスキル 技能Lv+経験Lv=1 ノービス 技能Lv+経験Lv=2 アプレンティス 技能Lv+経験Lv=3 ジャーニーマン 技能Lv+経験Lv=4 エキスパート 技能Lv+経験Lv=5 アデプト 技能Lv+経験Lv=6 マスター 技能Lv+経験Lv=7 ハイマスター 技能Lv+経験Lv=8 グランドマスター 技能Lv+経験Lv=9 エルダー 技能Lv+経験Lv=10 レジェンダリー 接頭語に上記の言葉が来て、続いて各スキルの英名(公式プレイマニュアルのスキルデータを参照)が来ます。 例として、アクティブスキルの盾操術(英名:シールドナイト)の技術Lvが3・経験Lvが2ならば、名乗れる称号は「アデプト・シールドナイト」となります。 技能Lv固定のスキルの場合、技術Lv0でマスター扱いとなります。 アークエレメンタル付き武器の属性値による特殊称号その1 火属性値50:ブレイド・オブ・クリムゾン 水属性値50:ブレイド・オブ・サンダー 風属性値50:ブレイド・オブ・ソニック 土属性値50:ブレイド・オブ・クラッグ 光属性値50:パーベイヤー・オブ・エセリアリティ ※ただし二刀流装備で合計50を超えても、単体で50でなければ名乗れません。 火~土属性値の平均が30以上:パーペイヤー・オブ・アビイス 光が0でも上記の条件を満たしていれば構いません。 アークエレメンタル付き武器の属性値による特殊称号その2 自分の属性と武器の属性値50が同じである事が条件 自分が火属性+火属性値50=エージェント・オブ・パイロス(火の魔神の名前) 自分が水属性+水属性値50=エージェント・オブ・ハイドロス(水の魔神の名前) 自分が風属性+風属性値50=エージェント・オブ・ストラトス(風の魔神の名前) 自分が土属性+土属性値50=エージェント・オブ・リソス(土の魔神の名前) 魔神については公式プレイマニュアルの「世界観」を参照。上3つを確認出来たから残りの土は多分これ?無属性については未確認。光50と関係がある? アークエレメンタル付き武器の属性値による特殊称号その3 自分が火属性+火属性値50+火属性魔法をセットする=パイロクラスティック・ブラッド 自分が水属性+水属性値50+水属性魔法をセットする=アンルーリー・テンペスト 自分が風属性+風属性値50+風属性魔法をセットする=クルーエル・ダイヤモンドダスト 自分が土属性+土属性値50+土属性魔法をセットする=アビズマル・ディケイドグラウンド 属性防御値による特殊称号その1 属性 称号 火 ナイト・オブ・ルビー 水 ナイト・オブ・サファイア 風 ナイト・オブ・エメラルド 土 ナイト・オブ・パール 光 ナイト・オブ・ダイアモンド 闇 ナイト・オブ・ジェット ある属性の防御値が60以上であるときに名乗ることができる 属性防御値による特殊称号その2 自分の属性 称号 火 キーパー・オブ・パイロス 水 キーパー・オブ・ハイドロス 土 キーパー・オブ・リソス 風 キーパー・オブ・ストラトス 無 - 上記「属性防御値による特殊称号その1」の条件について、 プレイヤーの属性と同じ属性の防御値である場合、これらの称号を名乗ることができる 装備による特殊称号 一度装備さえすれば、その装備を解除していても該当するクラス称号を名乗ることができます。 称号名 取得条件 ナイト・オブ・パンプキン コップスセット(5/6)装備で取得? グランドナイト・オブ・パンプキン コップスセット(6/6)装備で取得 バルカソス・チルドレン バルカソスセット(2/2)装備で取得 バーニング・ゴッドフィンガー フィンガーセット(2/2)装備で取得 ラスト・サムライ 三対刃のセット効果3種類(夢・現・幻))を全て体験後に取得 ナイト・オブ・レインボーヴェイル レインボーセット(6/6)装備で取得 バニッシャー・オブ・ソウル シャドウガーストセット(2/2)装備で取得 スレイヤー 「殺戮者」が使用する「スレイヤー」装備で取得 コレクター・オブ・ソウル 「魂の狩人」が使用する「ソウルコレクター」装備で取得 ロード・オブ・ジ・アビス 「深淵の魔王」が使用する「アビスロード」装備で取得 名前 コメント